onsdag 30 september 2015

Veckoreflektion LGBF30 #3

Förlåt för ett sent inlägg än en gång. Detta är tydligen en dålig vana.

Kom precis hem från mitt första besök på Röda Sten,3:e Våningen och K K P Galleri. Väldigt mycket att ta in just nu. 

Den senaste veckan har varit väldigt kaotisk utöver studierna och det har inte varit helt lätt att leva en normal dag. Förra veckan längtade jag till tiden efter redovisningen då jag kunde fokusera på gestaltningen istället, men det har jag verkligen inte kunnat göra. Det var tänkt att jag skulle besöka de tre konsthallarna redan i fredags, men det kunde jag göra först idag. Hade tankar på att starta ett konceptuellt projekt med att sätta mål för mig själv som t. ex. "Fyll hela ytan på ett A3-ark med endast 0,5 cm tunna, vertikala linjer" eller "Fyll i rutorna på ett rutigt ark - den första gul, den andra röd, den tredje blå - repetera horisontellt" eller liknande. Har inte kunnat fokusera på detta ännu och har hellre tagit kontakt med de fantastiska människor som hjälpt mig genom den senaste veckan. 

Hjärnan är överladdad av frågor och tankar och just nu avslår jag all konst annat än den estetiskt tilltalande. Även om jag starkt kan ana det irrationella i detta ifrågasättande så är det ändå där jag befinner mig nu, känslomässigt i alla fall. Estetiken är just nu en tillflyktsort för mig. 

Kanske är det därför ingen slump att jag blev helt tagen av Nastivicious video- och ljudinstallation på 3:e Våningen. Upplevelsen var uppslukande, förförisk och stark. 

Kanske approprierar jag på detta. Gör jag det så gör jag det för estetikens skull. Än så länge i alla fall. Just nu letar jag en drivkraft och att vilja göra något kan nog vara en bra början, men jag är inte säker på varför jag vill. Kanske behöver jag inte veta varför jag vill.  

Kanske kan jag snart hitta till baka till mitt konceptuella projekt och orka med att plåga mig själv disciplinerat. Kanske kan jag göra handgöra en kopia av ett verk, som jag tänk på länge. Allt är ännu kaotiskt och oklart.  




onsdag 23 september 2015

Veckoreflektion LGBF30 #2

Förlåt att detta kommer upp sent. Jag glömde.

Den senaste tiden har gått till att läsa kapitlet 'Simulation' i 'Appropriation'-boken i flera omgångar. Det gestaltande arbetet har därför legat på is denna veckan och under den förra verkstadsveckan. 'Simulation' känns dock väldigt relevant för den typen av appropriering som jag känner mig intresserad av. När jag läser kapitlet förstår jag massvis samtidigt som ingenting och enda vägen är att pussla ihop delarna med varandra. För texterna kopplas samman med återkommande namn och teorier. Begrepp förklaras i en av texterna men det applicerade exemplet finner jag i en annan text. Så mycket av mitt arbete inför presentationen handlar därför om att hitta sammanhang mellan texterna och placera om dem till en följd som säger samma sak som jag förstått då jag läste dem, en typ av appropriering på boken och dess texter. Ett exempel på ett sådant tillfälle då jag måste genomgå denna process är vid användningen av begreppen "simulation" och "simulacrum" (alt. "simulacra"). Jag tror mig ha sammankopplat dessa begrepp med dess betydelse genom att applicera dem i olika texter. Trotts detta känner jag mig inte mogen att bruka dem, jag kan endast prata om dem. Förhoppningsvis blir detta mer klart under morgondagens redovisning.

onsdag 9 september 2015

Veckoreflektion LGBF30 #1

Har skumläst boken Appropriation - Documents of Contemporary Art och hittills verkar det väldigt intressant. Kommer läsa in mig lite djupare nu i slutet av denna vecka. 

Kul att ha gjort den första gestaltningen denna termin och det känns som att just gestaltning som behandlar appropriering kommer vara väldigt nyttigt att använda som moment i gymnasieundervisningen. Att poängtera hur väldigt okej det är att använda sig av andras verk i sin egen gestaltning är utifrån mina erfarenheter av gymnasieskolan väldigt behövligt och aktuellt. 

Inför min gestaltning läste jag på om varje representerad konstnär på GIBCA och gjorde en lista över de mest intressanta. Därefter gick jag igenom listan en andra gång. Någonstans här så blev jag otroligt inspirerad av Jakob Kirkegaard och hans konstnärliga utövande när jag läste att han spelar in ljud från olika intressanta källor och bygger ljudlandskap av dessa. Så jag tog en paus och spelade in lite musik en kort stund, sedan återgick jag till listan. För även om denna gestaltning var intressant hade för dagen tänkt mig en visuell gestaltning, dessutom kunde jag inte se en koppling mellan gestaltningen och appropriering. Det slutgiltiga namnet som jag fastnade för på listan blev därefter: Serge Alain Nitegeka. Om honom skrivs det att han ser på skulpturer och installationer som något som ska uppöevas genom fysisk-, mänsklig interaktion. Jag kollade upp tidigare verk av honom och fastnade för konstverket Obstacle 1(2012). Eftersom detta verk är en installation på en plats långt bort i en tid som flytt så använde jag mig istället av en bild av verket. Där jag befann mig vid datorskärmen kändes Nitegekas önskan om hur verket skulle upplevas väldigt långt från ett förverkligande för just mig, så jag bestämde mig för att genom att använda mig av bilden abstrahera mig ännu mer ifrån konstnärens vision. Genom digital redigering ökade jag valörernas kontraster i bilden så att konstverket separerades från rummet (se bild nedan) och därefter kalkerade jag konstverkets konturer direkt på datorskärmen med ett påklistrat papper och en blyertspenna. Det var otroligt påfrestande och krävde mycket koncentration. Därefter flyttade jag arket till arbetsbordet och började fylla i de tomma linjerade ytorna med tusch. Med en liten spets på pennan tog detta lång tid och jag hade tid till att leva mig in i hur det måste ha varit att vara konceptkonstnär och dra den oändliga mängden streck av endast syftet att "fylla". Efter ungefär fyra timmar av små tusch-streck blev jag ändå klar. Jag kallar verket för No Obstacle, en referens till Nitegekas orginaltitel på verket och som en kommentar på hur långt denna version av hans verk befinner sig från hans vision om tre dimensioner och fysisk interaktion. 

No Obstacle

                                 Nitegeka, Obstacle 1 (2012)                                 Steg 1

                                                    Steg 2                                                     Steg 3